コンシール状態でのガード時の処理が変更されるらしい 具体的には上記の画像の通りで、コンシールを受けたガード機体が乱撃特性の攻撃を受けた際に「乱撃特性を優先。コンシールの有無は無視してガードの残り回数をー3回」する仕様だったこれが「乱撃特性は…
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